SPACE CRUSSADER

 Tu misin es la de liberar a la galaxia de la invasion de fuerzas
enemigas del exterior.

 La federacin de planetas te envia para que las elimines y vuelva el
orden a la galaxia.

 Para ello, tu estas al mando de la nave espacial USS EXCELSIOR.

 La nave esta dotada de las ms avanzadas armas y equipo.


OPCIONES DE LA NAVE

 C..X           Incrementa/Decrementa la velocidad de crucero.
 V              Establece el objetivo de phaser, misil o sin objetivo.
 B              Tomar contacto con base para suministros y reparar averias.
 M              Disparo de misiles de alto alcance.
 D              Incrementa la energia de los deflectores.
 L              Activa HYPERESPACIO para cambiar de sector.
 Space          Disparo de los phasers.
 Cursores       Movimiento de la nave.

 La informacin que aparece en la pantalla es:

 ENERGY.        Energia.
 PHASER.        Phaser.
 SPEED.         Velocidad de crucero.
 SHIELD.        Nivel deflector.

 Mensajes del computador de navegacin.

 El sensor direccional, cuadricula superior derecha, indica la posicin
angular de la nave respecto al enemigo.

 Cada cuadro son 120 grados. Comienza en la parte superior izquierda,
0 grados en horizontal y vertical, hasta la parte inferior derecha,
360 grados en horizontal y vertical.

 Para visualizar la nave enemiga el punto debe estar en el cuadro central. 

LRS     LONG RANGE SENSOR

 Muestra la situacin actual de cada sector de la galaxia.
 
 En cada sector puede haber nada, enemigos, base o enemigos y base.
 Cada uno de ellos se representa por un icono diferente.

 El icono de situacin indica el sector actual donde se encuentra el EXCELSIOR.

SRS     SHORT RANGE SCANNER

 Detecta la presencia de nave enemiga cercana.

STATUS REPORT

 Indica el nmero de misiles actuales, informe de daos - DAMAGE REPORT -,
informe del enemigo actual - ENEMY REPORT - y score.

ENEMY REPORT

 Cada una de las filas indica:

1. Energia del enemigo.
2. Distancia a la que se encuentra el enemigo.
3. Velocidad de crucero del enemigo.

DAMAGE REPORT

 Informe de los daos producido en la nave.

 Se puede producir daos en la nave por el ataque de un enemigo y
los deflectores no esten activados.

 El computador de navegacin puede detectar daos en:

LRS     LRS
SRS     SRS
CPU     Computador de navegacin
ENG     Motores
SHD     Deflectores
BAT     Baterias de Disparo

 El significado de cada indicador es el siguiente:

LRS El visor LRS se apagar, pero se podr seguir usando el HYPERESPACIO.
SRS SRS no operativo.
CPU El computador de navegacin dejar de visualizar mensajes y el
    DAMAGE REPORT no se actualizar.
ENG No se dispondr de velocidad de propulsin, excepto para el HYPERESPACIO.
SHD Los deflectores solo pueden ser daados si no tienen energa.
    Si son daados no podrn activarse.
BAT Los phasers estarn inutilizados, pero se podr disparar misiles.


HYPERESPACIO - CAMBIO DE SECTOR

 Para cambiar de sector:

 Pulsar "L", en el LRS el icono de situacin cambiar de color.
 Usar los cursores para indicar nuevo sector y pulsa space.

 El computador de navegacin calcular la trayectoria y la nave
entrar en HYPERESPACIO. Despus indicar cuando el EXCELSIOR se ha
desplazado de sector.


LAS BASES

 Para contactar con una base para suministros y reparar averias:

 Dirigir la nave hacia el sector donde haya una base.
 Una vez que el computador de navegacin informe de que la nave ha entrado
en el sector, pulsar "B" para tomar contacto con base.

 No siempre habr contacto con las bases debiendo activar el HYPERESPACIO
para volverse a dirigir a un sector con base y volver a tomar contacto.

 Si hay contacto con base, la base enviar una capsula de suministros.

 Se abrir una apertura en la nave para recibir la capsula debiendo dirigir
la capsula de forma remota desde la nave hacia la apertura con los cursores
izquierda y derecha.

 Si no se consigue cargar la capsula en la nave la base no volver a enviar
ms capsulas en ese sector.

LA PUNTUACION.

 Se consigue puntuar al acertar a la nave enemiga. La puntuacin estar en
funcin de la distancia a la que se encuentre la nave enemiga y el armamento
utilizado.

 El score se actualizar cada vez que la nave se traslade de un sector a otro,
o se tome contacto con una base, en funcin de los enemigos acertados en el
sector.


LOS MISILES

 Son misiles dirigidos. Siempren van hacia la nave enemiga pero para que
impacten la nave enemiga deber estar en posicion de LOCK.

 La posicin de LOCK se consigue fijando la posicin de la nave enemiga
con el segundo objetivo.

 Los objetivos no son necesarios tenerlos activos para acertar a las
naves enemigas.

LOS DEFLECTORES O SHIELD.

 Hacen de barrera protectora de la nave ante los ataques enemigos, pero
consumen mucha energia.


SITUACIONES DE NO MANIOBRA.

 La nave estar en situacin estatica en:

 El desplazamiento hacia un sector. Podras volver a controlar la nave cuando
se cambie de sector. Cuando la nave cambie de sector el computador de
navegacin visualizar el mensaje: "EXCELSIOR DESPLAZADO DE SECTOR".
  
 Reparaciones. Podras volver a controlar la nave cuando se finalicen las
reparaciones. Cuando se finalicen las reparaciones el computador de
navegacin visualizar el mensaje: "REPARACIONES EFECTUADAS".


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[c] Germn Gmez Herrera. 2005.